indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5208
打包大量美术资源也会出现一些细节的丢失和花屏之类的问题出现。……实现过程:AssetBundle打包:场景中资源根据一定的距离与资源个数,把同一关卡中的资源分成若干资源……动态加载实现:在update中间隔一定的帧数实时监测目标对象距离最近的关卡,不是每帧都要检测的
indienova.com/groups/post/100637
发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……#2 在深圳,异世界、回合制,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来
indienova.com/groups/post/101266
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3437
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Starbound,综合评价是5.2分……(满分10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨
indienova.com/groups/post/44704
我们想找到一位能够创造出具有吸引力的末世风格场景的美术。……此外虽然游戏中会用到大量的立绘,但基本上我们寻找美术伙伴最主要是希望完成场景的设计与创作,因此立绘方面如果美术没办法拉出时间完成……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材有一定的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法
indienova.com/groups/post/44703
我们想找到一位能够创造出具有吸引力的末世风格场景的美术。……此外虽然游戏中会用到大量的立绘,但基本上我们寻找美术伙伴最主要是希望完成场景的设计与创作,因此立绘方面如果美术没办法拉出时间完成……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材有一定的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法
indienova.com/groups/post/92485
需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance
indienova.com/groups/post/102821
林夕 做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是能和玩家有一定的灵魂共鸣……(希望有相同理念的人XD)项目:题材武侠/美术像素风格/RPG项目主旨:学习和宣扬诸子百家鬼家的纵横术……:只需要一枚程序一枚美术
版本:Early Access
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